pianetiIl progetto di Scratch "pianeti" è stato realizzato per osservare le orbite dei pianeti del Sistema Solare integrando l'equazione della gravità universale per ciascun pianeta trascurando l'interazione fra i pianeti.

Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.

Si preme [tasto I] e poi [tasto P] per osservare il moto orbitale dei quattro pianeti rocciosi.

Prima di avviare il moto si può modificare la scala con i tasti [3] o [4]  per comprendere anche l'orbita di Giove e [5] o [6]  per vedere Saturno.

 

 

 

Si può misurare la durata del periodo di rivoluzione di ciascun pianeta con l'aiuto dei tasti

- [spazio] per marcare l'orbita,

- [0] per azzerare l'orologio,

- [1] per iniziare la misurazione del tempo,

- [2] per terminare la misurazione e calcolare l'intervallo di tempo.

Il tempo è misurato in giorni e anni terrestri, l'intervallo di tempo è misurato in giorni terrestri

 

Un video2presenta le principali considerazioni che si possono fare con il progetto.

Si possono vedere anche altri oggetti che interessano il sistema solare come comete con [C] e oggetti interplaneri con [O] che vanno ad aggiungersi ai pianeti.

Con [A] si attivano le orbite di Marte e Giove e poi quelle di sette asteroidi.

Questo video2aggiunge questi ulteriori oggetti che interessano il Sistema Solare.

Con i tasti [freccia su] e [freccia giù] si modifica la costante di gravitazioone solare per vedere l'effetto sulle orbite palnetarie.

 

La scheda sottostante descrive gli aspetti peculiari del progetto.

Note. Il progetto di Scratch è un'approssimazione in quanto sono trascurati tutti gli effetti gravitazionale che intercorrono fra i vari pianeti.

APPROFONDIMENTI,

Una trattazione approfondita del metodo usato per condurre i calcoli numerici si trova nel mio libro "satelliti e orbite" dove si usa Scratch per comprendere il comportamento degli oggetti in un campo gravitazionale.