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prove: ESP

Strumenti, componenti ed apparecchiature sono utilizzabili solo in certe condizioni: occorre allora andare a leggersi i data sheets o i manuali ma non è detto che sia semplice la loro interpretazione.

Talvolta la cosa migliore da fare è quella di realizzare delle prove per effettuare delle misure per valutarne il comportamento. Spesso hanno il pregio di essere più facilmente interpretabili.

 

Verifica della interazione fra loop e trasmissione seriale.

Dopo aver compreso come avviene la comunicazione seriale (articolo "l'uscita seriale di Arduino"), vengono effettuate alcune prove per approfondirne il funzionamento in relazione al timing.

La durata della trasmissione di una intera stringa ed il baud rate producono effetti sul procedere regolare del ciclo principale in esecuzione.

Le prove servono ad osservere cosa succede se la trasmissione di una stringa dura molto tempo in relazione alla durata del ciclo principale (per esempio perchè si devono trasmettere molti caratteri con uno stesso comando di stampa) oppure cosa accade se si usano baud rate diversi.

Per bruciare un resistore basta fargli produrre calore per effetto Joule in quantità maggiore di quanta ne possa dissipare.resistore brucia

 

Un resistore da 2,2 Ω  e 1/4 di watt viene collegato ad un alimentatore a tensione variabile.

La potenza termica che può dissipare senza danneggiarsi, coè senza aumentare la propria temperatura oltre i limiti sopportabili dai materiali di cui è fatto, è di 0,25 W.

Per contenere l'aumento di temperatura occorre aumentare la superficie di raffreddamento aumentando le dimensioni del resistore o costruirlo con materiali resistenti alle alte temperature.

Cosa succede quando si invia alla stampa seriale una stringa molto lunga?

Si prova come al solito con misurazioni eseguite con l'oscilloscopio per misurare la durata di esecuzione dell'istruzione Serial.print().

prove per misurare la durata dell'istruzione Serial.print()

Si prova a misurare la durata di esecusine dell'istruzione e si va a vedere se c'è un a qualche regolarità che fa corrispondere la durata al numero di caratteri inviati.

L'articolo è il seguito di questa pagina.

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