Il laboratorio di Gianni Mastropaolo
Coding con Scratch, micro:bit, Arduino per la didattica ... e anche un po' di elettrotecnica, elettronica ed esperimenti.
  • Home
  • presentazione
  • pubblicazioni
  • attività
  • articoli su Scratch
  • messaggi

astronomia

  • Scratch
  • satelliti
  • sonde

Astronomia a scuola

(rivisto il 29 ottobre 23)

Per insegnare astronomia a scuola può essere utile disporre di esemplificazioni cinematche da usare come strumento illustrativo.

Di sicuro esporre a voce non è efficace, ci si serve almeno di disegni alla lavagna. Meglio usare diapositive che illustrano meglio e con più cura quanto si sta spiegando.

Ancora meglio usare esempi che mostrano i movimenti ottenuti integrando numericamente l'equazione della gravitazione universale di Newton.

Con questo articolo si mettono a disposizione sia simulazioni che animazioni.

Dettagli
Categoria principale: didattica con Scratch
Categoria: astronomia
Creato: 18 Febbraio 2022
Ultima modifica: 29 Dicembre 2024
  • orbite
  • satelliti
  • astronomia
  • missili
  • astronautica
  • lanciatori

Read more: Astronomia a scuola

Fasi lunari ed eclissi con Scratch

Con l'utilizzo di scratch vengono illustrati alcuni eventi astronomici che riguardano la l'orbitazione della Luna intorno alla Terra. 

L'orbita lunare con le sue fasi, l'eclisse di Sole e l'eclisse di Luna vengono illustrati in altrettanti video prodotti utili utili utilizzando i diversi progetti di scratch.

L'orbita lunare e le fasi sono stati ricostruiti con il progetto di Scratch "Fasi lunari" link2illustrati in questo video2. Un secondo video2 illustra alcune dettagli riguardanti l'orbita lunare considerati nello stesso progetto di Scratch.

L'eclissi lunare viene ricostruita con una animazione realizzata con Scratch link2e illustrata in questo video2.

L'eclissi solare viene ricostruita con una animazione realizzata con Scratch link2e illustrata in questo video2.

Con una animazione realizzata con Scratch link2e illustrata in questo video2 viene affrontata la questione della rarità dell'eclissi sia lunare che solare.

In effetti se si pensa che in poco meno di un mese la Luna si trova alternamente in fase di luna piena ed in fase di una nuova, quindi allineata con il Sole, non si capisce perché in ogni mese non si presentino entrambi. La spiegazione principale è data dal fatto che l'orbita il piano dell'orbita lunare è inclinato rispetto al piano dell'orbita terrestre e quindi l'ombra proiettata dalla luna non sempre e complanare con il piano orbitale terrestre.

Dettagli
Categoria principale: didattica con Scratch
Categoria: astronomia
Creato: 14 Maggio 2024
Ultima modifica: 26 Maggio 2024
  • luna
  • eclissi
  • fasi lunari

Fionda gravitazionale

Una sonda spaziale che deve viaggiare lungo traiettorie che si dispiegano lontano dalla Terra per raggiungere altri pianeti o uscire dal sistema solare come avviene per le sonde Voyager deve avere una velocità adatta per portare a termine la missione nonostante l'attrazione gravitazionale esercitata dal Sole e dagli altri pianeti.

I satelliti in orbita intorno alla Terra devono raggiungere le velocità necessarie per seguire traiettorie chiuse intorno ad essa; la gravità prevalente in questo caso è quella della Terra stessa.

Quando ci si allontana molto dalla Terra cominciano a farsi sentire i campi gravitazionali del Sole prima di tutto e anche degli altri pianeti qualora gli passasse abbastanza vicino.

Dettagli
Categoria principale: didattica con Scratch
Categoria: astronomia
Creato: 22 Dicembre 2023
Ultima modifica: 10 Settembre 2024

Read more: Fionda gravitazionale

Il Sistema solare con Scratch

pianetiIl progetto di Scratch "pianeti" è stato realizzato per osservare le orbite dei pianeti del Sistema Solare integrando l'equazione della gravità universale per ciascun pianeta trascurando l'interazione fra i pianeti.

Non è una animazione ma una simulazione che calcola la posizione usando esclusivamente l'espressione della legge della gravità di Newton.

Si preme [tasto I] e poi [tasto P] per osservare il moto orbitale dei quattro pianeti rocciosi.

Prima di avviare il moto si può modificare la scala con i tasti [3] o [4]  per comprendere anche l'orbita di Giove e [5] o [6]  per vedere Saturno.

 

Dettagli
Categoria principale: didattica con Scratch
Categoria: astronomia
Creato: 28 Novembre 2022
Ultima modifica: 20 Settembre 2023
  • Scratch
  • astronomia
  • pianeti
  • sistema solare
  • comete
  • asteroidi
  • interstellari

Read more: Il Sistema solare con Scratch

Scratch: satelliti ed orbite (2)

{jcomments off}

(Nuova versione, rifatta a febbraio 2022)

Con Scratch 3 è stata realizzata una simulazione da usare per calcolare con metodi numerici la traiettoria che percorrerà un oggetto spaziale che viene lanciato all'interno di un campo gravitazionale con una velocità fissata dall'utente.satellite

Una volta che l'oggetto è stato posizionato nei dintorni della Terra sono possibili diverse evoluzioni a seconda della posizione, della velocità e della sua direzione iniziali.

Sarà la legge della gravitazione a fissare l'evoluzione della traiettoria.

Dettagli
Categoria principale: didattica con Scratch
Categoria: astronomia
Creato: 06 Febbraio 2022
Ultima modifica: 22 Dicembre 2023
  • calcolatore grafico
  • gravitazione
  • simulazioni
  • astronomia
  • scr simulazioni 1

Read more: Scratch: satelliti ed orbite (2)

Sottocategorie

La gravitazione di tre corpi Conteggio articoli:  5

Simulazione del comportamento di tre corpi attratti gravitazionalemente-

Coding

  • Scratch
    • presentazione di Scratch
      • Scratch: scaricare e iniziare
      • Scratch 3
      • raccolta di video su Scratch
    • principianti
      • Scratch: primi passi
      • Scratch: scatola a sorpresa
      • Scratch: lampadine
        • lampadina e interruttore
        • lampadina e pulsante
        • lampadina commutata
        • lampadine lampeggianti
        • luci rotanti
        • lampadine ... soluzioni 1
        • lampadine ... soluzioni 2
      • Altri esempi con Scratch per bambini
    • intermedi
      • Scratch: semaforo
      • Scratch: disegnare
      • Scratch: poligoni
      • Scratch: disegno del poligono
      • Scratch: display a 7 segmenti
      • Scratch dialoga con Micro:bit
    • avanzati
      • Scratch: geometria analitica
      • Scratch: coniche e moti armonici
      • convertitore Analogico Digitale
      • poligono dati centro e apotema
      • circonferenza dati centro e raggio
      • poligoni, circonferenze e orbite con il trucco
      • Un quadrante per un cronometro
    • progetti didattici
      • un sentiero pericoloso
      • moti rettilinei e ping pong
      • cannonata estrema
      • Convertitore analogico-digitale con Scratch
      • Ricostruzione dell'isteresi magnetica
      • Una palla che rimbalza
      • I colori delle bolle di sapone
      • I colori del CD
      • satelliti e orbite v2
      • astronomia
        • coalescenza stellare
        • fionda gravitazionale
        • fasi lunari ed eclissi
      • Cronometro a lancette
      • Interferenza
    • approfondimenti
      • blocchi personalizzati
      • trasformazione di coordinate
      • numeri macchina e precisione di Scratch 3
      • esperimenti con i numeri
      • estensioni di Scratch 3
      • Un esempio con i "cloni"
    • simulazioni 1
      • satelliti e orbite (v2)
      • una cannonata estrema
      • data logger
      • La gravitazione di tre corpi, il codice base
      • esperimenti con tre corpi gravitanti (1)
      • fionda gravitazionale
    • simulazioni 2
      • circuito RL in onda quadra
      • studio dello sfasamento tensione corrente
      • simulazione di un TRIAC
      • simulazione di un AD-converter
      • Simulazione di una codifica seriale
      • Simulazione di tensioni cc e ca
      • circuito RLC in onda quadra
    • esperimenti
      • esperimenti con i numeri
      • numeri macchina
      • esperimenti sulle orbite col trucco
      • la velocità di calcolo di Scratch 3, parte A
      • la velocità di calcolo di Scratch 3, parte B
      • il limite di sin(h)/h
      • Scratch 3, precisione e limite di sin x/x
      • precisione del cronometro
  • Didattica con Scratch
    • Matematica 1
      • Numeri grandi e piccoli
      • Scratch e la matematica
      • coordinate cartesiane e polari
    • Matematica 2
      • Il caso
        • Giocare con un dado (prima parte)
        • Giocare con un dado (seconda parte)
        • Giocare con un dado (terza parte)
    • Fisica 1
      • Analogico e digitale
      • Scie d'acqua con Karel Bot
      • La rifrazione con Karel Bot
      • Molecole e gas
      • pendolo e isocronismo
      • Interferenza
    • Fisica 2
      • QED con Scratch
        • QED con Scratch
        • Fotoni e lamine sottili
        • Fotoni, specchi e reticoli
        • Fotoni e rifrazione
        • Miraggi
        • Lenti
      • Cammini di Feynman con Scratch
        • Cammini di Feynman con Scratch
        • Un cammino di Feynman
        • Molti cammini di Feynman
        • Singola fenditura
        • Doppia fenditura
        • Rifrazione
        • Riflessione
    • Astronomia
      • Satelliti e orbite
      • Il sistema solare a portata di mano
      • satelliti e orbite (2022)
      • astronomia a scuola
      • La caduta libera
      • Il Sistema solare con Scratch
      • La gravità
        • La caduta libera (animazione)
        • Moto di gravi nel vuoto e in aria
        • cannonate e traiettorie
        • Lanciare missili con Scratch
      • lanciatori e satelliti
      • La gravitazione di tre corpi
        • Tre corpi, progetto base
        • esperimenti con tre corpi gravitanti (1)
        • Un pianeta intorno ad un sistema binario
        • orbite in orbita
    • Tecnologia
      • comunicazioni Bluetooth
    • Robotica
      • Un robot con Scratch
      • Robotica simulata
  • Le pubblicazioni
    • La collana "Coding a scuola"
    • Geometria analitica con Scratch
    • Digital storytelling con Scratch
    • Cinematica 1 con Scratch e calcolo numerico
    • Cinematica 2 con Scratch
    • Le frazioni con Scratch
    • Dinamica 1 con Scratch
    • Dinamica 2 con Scratch
    • Geometria 1 con Scratch
    • Geometria 2 con Scratch
    • Satelliti e orbite con Scratch
    • Raccolta di documentazione
      • Raccolta di appendici
      • Raccolta di video
      • Raccolta di progetti Scratch
        • Il piano cartesiano spiegato con Scratch

Making

  • Dispositivi programmabili
    • Arduino
    • microbit
    • Scratch for Arduino
    • Picoboard
    • Halocode
  • Elettrotecnica (ET)
    • Elettrotecnica in spiccioli (ETS)
      • circuiti elettrici in ca
      • la tensione elettrica
      • la corrente elettrica
      • generatori elettrici, caratteristiche
      • interruttori
      • energia elettrica
      • la legge di Ohm
      • potenza elettrica in cc
      • corrente continua e corrente alternata
      • corrente alternata ... di casa
      • circuiti trifase e monofase
      • potenza elettrica in ca
      • circuiti elettrici
        • il circuito elettrico elementare
        • collegamento serie di R
        • collegamento parallelo di R
        • funzionamento di un circuito
        • generatori in serie
        • generatori in parallelo
        • circuiti RLC in onda quadra
        • circuiti RLC al gradino
        • crcuiti RLC, progetto base
      • Isteresi magnetica (simulazione)
      • Extracorrenti ed extratensioni
    • Applicazioni di Elettrotecnica (ETA)
      • reostati e potenziometri
      • capacità delle batterie
      • resistività elettrica
      • l'inverter
      • caricabatterie
      • Usare un relè
      • L'isteresi del relè
      • resistori: cosa ci faccio
    • Elettrotecnica, Teoria (ETT)
      • ETT: grandezze elettriche
        • grandezze elettriche: classificazione
        • resistenza elettrica
        • capacità elettrica
        • induttanza elettromagnetica
        • potenza elettrica
        • la forza elettromotrice
        • generatori elettrici
        • energia elettrica
      • ETT: circuiti elettrici
        • circuiti elettrici, generalità
        • convenzioni sulla corrente elettrica
        • collegamenti serie e parallelo
        • resistenze in parallelo
        • resistenze in serie
        • generatori elettrici
        • generatori in parallelo
        • generatori in serie
        • circuito con interruttore
        • studio di un generatore reale
      • ETT: circuiti ohmico-induttivi
        • circuiti ohmico-induttivi, generalità
        • circuito RL con alimentazione a gradino
        • apertura di un circuito ohmico induttivo
        • circuito RL con tensione rettangolare
        • circuito RL con tensione raddrizzata
        • circuito RL in corrente alternata
        • circuito RL in ca con TRIAC
      • ETT: circuiti ohmico-capacitivi
        • circuiti ohmico capacitivi, generalità
        • circuito RC con alimentazione a gradino
        • circuito RC con alimentazione sinusoidale
        • circuito RC collegato ad un raddrizzatore
      • ETT: regime intermittente
        • regime intermittente, la potenza
        • regime intermittente, il valore efficace
        • regime intermittente, lo sfasamento
      • effetti dello sfasamento V,I (simulazione)
      • ETT: circuiti RLC
        • crcuiti RLC, progetto base
    • ETM: macchine elettriche
      • il trasformatore
  • Elettronica (EN)
    • Componenti elettronici (ENC)
      • il resistore
      • il condensatore
      • il diodo LED
      • il TRIAC
      • il transistor in commutazione
      • Il MOSFET in commutazione
    • Applicazioni di elettronica (ENA)
      • il dimmer
      • il PWM e il controllo della potenza
      • resistori: cosa ci faccio?
      • data logger
      • ADC Convertitore Analogico Digitale
      • inverter, funzionamento
      • servo
      • controllo di fase con TRIAC
      • Il suono analogico
      • il suono digitale
      • la scheda audio del PC/Mac
      • alimentatori switching
      • Grandezze analogiche e digitali
      • Un AD converter simulato con Scratch
  • Meccanica (MC)
    • meccanismi
      • motoriduttori
      • meccanismi
  • Laboratorio (LB)
    • LBC: componenti vari
      • relè, prove di laboratorio
      • alimentatore flyback S-10-5
      • piastra di cucina elettrica
      • la bread board
      • reostato di laboratorio
      • il tester
      • usare un LED
    • LBM: laboratorio misure
      • misure su TRIAC con Arduino (2)
      • misure su TRIAC con Arduino (1)
      • misure su RL interrotto
      • misure su inverter con Arduino
      • misure su circuiti PWM
      • misure di cdt nelle pile (2)
      • misure di cdt nelle pile (1)
      • misure di PWM con Arduino
      • legge di Ohm, verifica
      • caduta di tensione di un generatore
    • LBX: ... e anche dell'altro
      • motoriduttore per tapparelle
      • esperimenti di ottica
      • piastre elettriche per cucine
  • Esperimenti (ES)
    • esperimenti (ESM/ESR)
      • esperimenti mentali con i numeri
      • i grandi numeri e il riso
      • il sistema solare a portata di mano
      • quante molecole in un bicchierino?
      • il riso sulla scacchiera
      • Bruciare un resistore
      • Da quanto tempo esiste l'Universo?
    • simulazioni (ESS)
      • simulazione di un data logger
      • simulazione di un AD Converter
      • comprendere il fattore di potenza
      • calcolo numerico
      • simulazione di misure cc e ca
      • simulazione circuiti cc/ca
      • simulazione di moti centrali
      • navicella spaziale
    • prove (ESP)
      • studio di inverter su lampadina
      • comunicazione fra PC e Arduino, prove
      • esperimenti sull'interrupt di Arduino
      • il timing di Arduino
      • PWM su motorino con micro:bit
      • PWM su lampadina con micro:bit
  • Strumenti per la didattica
    • OBS studio
      • OBS per la didattica
      • La prima registrazione con OBS
      • Schermate o finestre con OBS
      • Alcune impostazioni con OBS
      • il tablet in una finestra
      • il tablet su OBS
      • Il tablet come fonte video
      • organizzare scene
      • video in diretta su youtube
    • videolezioni
      • il tablet nella presentazione
      • Test di qualità con OBS e meet
      • Un cellulare al posto della webcam
  • Contributi e collaborazioni
    • scuola secondaria
      • EnAIP allo Scratch day 2014
      • EnAIP Rivoli (TO): veicolo teleguidato
      • ITIS Amaldi: veicolo filoguidato
    • scuola primaria
      • piano cartesiano
      • Università della Valle d'Aosta
      • Rivarolo 2017
      • Carmagnola 2017
    • Ludovica
      • microbit: andiamolo a scoprire

Login Form

  • Password dimenticata?
  • Nome utente dimenticato?
  • Registrati
  • Coding