Il laboratorio di Gianni Mastropaolo
Coding con Scratch, micro:bit, Arduino per la didattica ... e anche un po' di elettrotecnica, elettronica ed esperimenti.
  • Home
  • presentazione
  • pubblicazioni
  • attività
  • articoli su Scratch
  • messaggi

principianti

Giochi con basso livello di complessità utili per apprendere i rudimenti dell'uso di Scratch. Non sono necessarie particolari competenze.

 

Scratch 2: primi passi

La versione 2 di scratch è ormai matura per accompagnare la programmazione di Arduino.

Per i principianti che vogliono scoprire le funzioni di Scratch suggerisco di utilizzare il video di presentazione dell'editor della versione 2 di Scratch.

In alternativa sono disponibili le schede in pdf ricavate dalla presentazione.

Altri argomenti  sono reperibili tramite i link della pagina di presentazone già elaborata per la versione 1.4.

 

Dettagli
Categoria principale: scratch
Categoria: principianti
Creato: 03 Luglio 2017
Ultima modifica: 14 Maggio 2023
  • scr principianti

Scratch 1: lampadine

{jcomments on}

Con Scratch si possono inventare situazioni in cui lampadine si accendono e si spengono in base ai comandi o agli effetti che vogliamo creare.

Per esempio programmare una lampadina che si accende con un pulsante (un tasto della tastiera per rappresentare i comandi monostabili), con interruttore (due tasti per rappresentare le due posizioni stabili), simulare l'accensione da due punti, sensori esterni della scheda Picoboard (per realizzare un interruttore crepuscolare).

Si possono anche inventare giochi di luci con lampeggianti, luci rotanti, luci multicolore …. >> video

Dettagli
Categoria principale: scratch
Categoria: principianti
Creato: 23 Febbraio 2014
Ultima modifica: 14 Maggio 2023
  • Scratch
  • lampadine
  • scr principianti

Read more: Scratch 1: lampadine

Scratch 1: primi passi

Per iniziare a programmare con Scratch ecco alcuni suggerimenti, video, manuali.

Dettagli
Categoria principale: scratch
Categoria: principianti
Creato: 21 Febbraio 2014
Ultima modifica: 14 Maggio 2023
  • Scratch
  • programmare
  • scr principianti

Read more: Scratch 1: primi passi

Scratch 1: scatola a sorpresa

Un giochino per bambini

a scatola aperta spunta un mostriciattoloDoing è un semplice gioco che ho preparato per Mattia, bambino di due anni. Mattia si divertiva a vedere aprirsi la scatola ed apparire un pupazzo quando premeva il tasto “spazio”. In fondo, dal suo punto di vista, apprendeva che poteva comandare lui stesso il computer anziché essere spettatore di storie.    qui il video

Dettagli
Categoria principale: scratch
Categoria: principianti
Creato: 17 Gennaio 2014
Ultima modifica: 14 Maggio 2023
  • Scratch
  • scr principianti

Read more: Scratch 1: scatola a sorpresa

Sottocategorie

lampadine Conteggio articoli:  7

Coding

  • Scratch
    • presentazione di Scratch
      • Scratch: scaricare e iniziare
      • Scratch 3
      • raccolta di video su Scratch
    • principianti
      • Scratch: primi passi
      • Scratch: scatola a sorpresa
      • Scratch: lampadine
        • lampadina e interruttore
        • lampadina e pulsante
        • lampadina commutata
        • lampadine lampeggianti
        • luci rotanti
        • lampadine ... soluzioni 1
        • lampadine ... soluzioni 2
      • Altri esempi con Scratch per bambini
    • intermedi
      • Scratch: semaforo
      • Scratch: disegnare
      • Scratch: poligoni
      • Scratch: disegno del poligono
      • Scratch: display a 7 segmenti
      • Scratch dialoga con Micro:bit
    • avanzati
      • Scratch: geometria analitica
      • Scratch: coniche e moti armonici
      • convertitore Analogico Digitale
      • poligono dati centro e apotema
      • circonferenza dati centro e raggio
      • poligoni, circonferenze e orbite con il trucco
      • Un quadrante per un cronometro
    • progetti didattici
      • un sentiero pericoloso
      • moti rettilinei e ping pong
      • cannonata estrema
      • Convertitore analogico-digitale con Scratch
      • Ricostruzione dell'isteresi magnetica
      • Una palla che rimbalza
      • I colori delle bolle di sapone
      • I colori del CD
      • satelliti e orbite v2
      • astronomia
        • coalescenza stellare
        • fionda gravitazionale
        • fasi lunari ed eclissi
      • Cronometro a lancette
      • Interferenza
    • approfondimenti
      • blocchi personalizzati
      • trasformazione di coordinate
      • numeri macchina e precisione di Scratch 3
      • esperimenti con i numeri
      • estensioni di Scratch 3
      • Un esempio con i "cloni"
    • simulazioni 1
      • satelliti e orbite (v2)
      • una cannonata estrema
      • data logger
      • La gravitazione di tre corpi, il codice base
      • esperimenti con tre corpi gravitanti (1)
      • fionda gravitazionale
    • simulazioni 2
      • circuito RL in onda quadra
      • studio dello sfasamento tensione corrente
      • simulazione di un TRIAC
      • simulazione di un AD-converter
      • Simulazione di una codifica seriale
      • Simulazione di tensioni cc e ca
      • circuito RLC in onda quadra
    • esperimenti
      • esperimenti con i numeri
      • numeri macchina
      • esperimenti sulle orbite col trucco
      • la velocità di calcolo di Scratch 3, parte A
      • la velocità di calcolo di Scratch 3, parte B
      • il limite di sin(h)/h
      • Scratch 3, precisione e limite di sin x/x
      • precisione del cronometro
  • Didattica con Scratch
    • Matematica 1
      • Numeri grandi e piccoli
      • Scratch e la matematica
      • coordinate cartesiane e polari
    • Matematica 2
      • Il caso
        • Giocare con un dado (prima parte)
        • Giocare con un dado (seconda parte)
        • Giocare con un dado (terza parte)
    • Fisica 1
      • Analogico e digitale
      • Scie d'acqua con Karel Bot
      • La rifrazione con Karel Bot
      • Molecole e gas
      • pendolo e isocronismo
      • Interferenza
    • Fisica 2
      • QED con Scratch
        • QED con Scratch
        • Fotoni e lamine sottili
        • Fotoni, specchi e reticoli
        • Fotoni e rifrazione
        • Miraggi
        • Lenti
      • Cammini di Feynman con Scratch
        • Cammini di Feynman con Scratch
        • Un cammino di Feynman
        • Molti cammini di Feynman
        • Singola fenditura
        • Doppia fenditura
        • Rifrazione
        • Riflessione
    • Astronomia
      • Satelliti e orbite
      • Il sistema solare a portata di mano
      • satelliti e orbite (2022)
      • astronomia a scuola
      • La caduta libera
      • Il Sistema solare con Scratch
      • La gravità
        • La caduta libera (animazione)
        • Moto di gravi nel vuoto e in aria
        • cannonate e traiettorie
        • Lanciare missili con Scratch
      • lanciatori e satelliti
      • La gravitazione di tre corpi
        • Tre corpi, progetto base
        • esperimenti con tre corpi gravitanti (1)
        • Un pianeta intorno ad un sistema binario
        • orbite in orbita
    • Tecnologia
      • comunicazioni Bluetooth
    • Robotica
      • Un robot con Scratch
      • Robotica simulata
  • Le pubblicazioni
    • La collana "Coding a scuola"
    • Geometria analitica con Scratch
    • Digital storytelling con Scratch
    • Cinematica 1 con Scratch e calcolo numerico
    • Cinematica 2 con Scratch
    • Le frazioni con Scratch
    • Dinamica 1 con Scratch
    • Dinamica 2 con Scratch
    • Geometria 1 con Scratch
    • Geometria 2 con Scratch
    • Satelliti e orbite con Scratch
    • Raccolta di documentazione
      • Raccolta di appendici
      • Raccolta di video
      • Raccolta di progetti Scratch
        • Il piano cartesiano spiegato con Scratch

Making

  • Dispositivi programmabili
    • Arduino
    • microbit
      • microbit base
      • microbit progetti
        • data logger con microbit
        • un voltmetro con microbit
        • un tester per le pile (base)
        • Un tester per pile (evoluto)
      • hardware di microbit
        • il pin 3V di microbit
        • la corrente assorbita da microbit
        • convertitore analogico digitale di microbit
      • esperimenti su microbit
      • microbit comunica
    • Scratch for Arduino
    • Picoboard
    • Halocode
  • Elettrotecnica (ET)
    • Elettrotecnica in spiccioli (ETS)
      • circuiti elettrici in ca
      • la tensione elettrica
      • la corrente elettrica
      • generatori elettrici, caratteristiche
      • interruttori
      • energia elettrica
      • la legge di Ohm
      • potenza elettrica in cc
      • corrente continua e corrente alternata
      • corrente alternata ... di casa
      • circuiti trifase e monofase
      • potenza elettrica in ca
      • circuiti elettrici
        • il circuito elettrico elementare
        • collegamento serie di R
        • collegamento parallelo di R
        • funzionamento di un circuito
        • generatori in serie
        • generatori in parallelo
        • circuiti RLC in onda quadra
        • circuiti RLC al gradino
        • crcuiti RLC, progetto base
      • Isteresi magnetica (simulazione)
      • Extracorrenti ed extratensioni
    • Applicazioni di Elettrotecnica (ETA)
      • resistività elettrica
      • reostati e potenziometri
      • Potenziometro sotto carico
      • capacità delle batterie
      • l'inverter
      • caricabatterie
      • Usare un relè
      • L'isteresi del relè
      • resistori: cosa ci faccio
    • Elettrotecnica, Teoria (ETT)
      • ETT: grandezze elettriche
        • grandezze elettriche: classificazione
        • resistenza elettrica
        • capacità elettrica
        • induttanza elettromagnetica
        • potenza elettrica
        • la forza elettromotrice
        • generatori elettrici
        • energia elettrica
      • ETT: circuiti elettrici
        • circuiti elettrici, generalità
        • convenzioni sulla corrente elettrica
        • collegamenti serie e parallelo
        • resistenze in parallelo
        • resistenze in serie
        • generatori elettrici
        • generatori in parallelo
        • generatori in serie
        • circuito con interruttore
        • studio di un generatore reale
      • ETT: circuiti ohmico-induttivi
        • circuiti ohmico-induttivi, generalità
        • circuito RL con alimentazione a gradino
        • apertura di un circuito ohmico induttivo
        • circuito RL con tensione rettangolare
        • circuito RL con tensione raddrizzata
        • circuito RL in corrente alternata
        • circuito RL in ca con TRIAC
      • ETT: circuiti ohmico-capacitivi
        • circuiti ohmico capacitivi, generalità
        • circuito RC con alimentazione a gradino
        • circuito RC con alimentazione sinusoidale
        • circuito RC collegato ad un raddrizzatore
      • ETT: regime intermittente
        • regime intermittente, la potenza
        • regime intermittente, il valore efficace
        • regime intermittente, lo sfasamento
      • effetti dello sfasamento V,I (simulazione)
      • ETT: circuiti RLC
        • crcuiti RLC, progetto base
    • ETM: macchine elettriche
      • il trasformatore
  • Elettronica (EN)
    • Componenti elettronici (ENC)
      • il resistore
      • il condensatore
      • il diodo LED
      • il TRIAC
      • il transistor in commutazione
      • Il MOSFET in commutazione
    • Applicazioni di elettronica (ENA)
      • il dimmer
      • il PWM e il controllo della potenza
      • resistori: cosa ci faccio?
      • data logger
      • ADC Convertitore Analogico Digitale
      • inverter, funzionamento
      • servo
      • controllo di fase con TRIAC
      • Il suono analogico
      • il suono digitale
      • la scheda audio del PC/Mac
      • alimentatori switching
      • Grandezze analogiche e digitali
      • Un AD converter simulato con Scratch
      • Potenziometri sotto carico
  • Meccanica (MC)
    • meccanismi
      • motoriduttori
      • motoriduttore per tapparelle
  • Laboratorio (LB)
    • LBC: componenti vari
      • relè, prove di laboratorio
      • alimentatore flyback S-10-5
      • piastra di cucina elettrica
      • la bread board
      • reostato di laboratorio
      • il tester
      • usare un LED
    • LBM: laboratorio misure
      • misure su TRIAC con Arduino (2)
      • misure su TRIAC con Arduino (1)
      • misure su RL interrotto
      • misure su inverter con Arduino
      • misure su circuiti PWM
      • misure di cdt nelle pile (2)
      • misure di cdt nelle pile (1)
      • misure di PWM con Arduino
      • legge di Ohm, verifica
      • caduta di tensione di un generatore
      • misurazioni son potenziometro
    • LBX: ... e anche dell'altro
      • esperimenti di ottica
      • piastre elettriche per cucine
  • Esperimenti (ES)
    • esperimenti (ESM/ESR)
      • esperimenti mentali con i numeri
      • i grandi numeri e il riso
      • il sistema solare a portata di mano
      • quante molecole in un bicchierino?
      • il riso sulla scacchiera
      • Bruciare un resistore
      • Da quanto tempo esiste l'Universo?
    • simulazioni (ESS)
      • simulazione di un data logger
      • simulazione di un AD Converter
      • comprendere il fattore di potenza
      • calcolo numerico
      • simulazione di misure cc e ca
      • simulazione circuiti cc/ca
      • simulazione di moti centrali
      • navicella spaziale
    • prove (ESP)
      • studio di inverter su lampadina
      • comunicazione fra PC e Arduino, prove
      • esperimenti sull'interrupt di Arduino
      • il timing di Arduino
      • PWM su motorino con micro:bit
      • PWM su lampadina con micro:bit
  • Strumenti per la didattica
    • OBS studio
      • OBS per la didattica
      • La prima registrazione con OBS
      • Schermate o finestre con OBS
      • Alcune impostazioni con OBS
      • il tablet in una finestra
      • il tablet su OBS
      • Il tablet come fonte video
      • organizzare scene
      • video in diretta su youtube
    • videolezioni
      • il tablet nella presentazione
      • Test di qualità con OBS e meet
      • Un cellulare al posto della webcam
  • Contributi e collaborazioni
    • scuola secondaria
      • EnAIP allo Scratch day 2014
      • EnAIP Rivoli (TO): veicolo teleguidato
      • ITIS Amaldi: veicolo filoguidato
    • scuola primaria
      • piano cartesiano
      • Università della Valle d'Aosta
      • Rivarolo 2017
      • Carmagnola 2017
    • Ludovica
      • microbit: andiamolo a scoprire

Login Form

  • Password dimenticata?
  • Nome utente dimenticato?
  • Registrati
  • Coding