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Picoboard è il nome di una scheda da connettere alla porta USB per inviare a Scratch input derivati da sensori.

C'è un sensore di posizione, rappresentato dallo slide di un potenziometro, un sensore di luce, un sensore di rumore più quattro ingressi a jack per connettere sensori ohmici esterni.

Il suo uso è immediato, ed i valori sono facilmente inseribili dentro i programmi scritti con Scratch.

Si acquista solo online.

Per saperne di più vai qui: link.

Al posto della Picoboard si può usare la scheda Arduino che, impiegata con S4A, ha i vantaggi di essere molto più versatile e costare molto meno; non ha il vantaggio della semplicità costruttiva dovendo montare i sensori su di un  supporto apposito  (una shield) o una breadboard. Con bambini e ragazzini delle medie conviene usare la Picoboard, se si riesce a trovarla.

 

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